比利時be-MINE游樂場
項目是大型旅游休閑項目be-MINE的其中一部分,設(shè)計的初衷是希望借由這個游樂場,為Flanders地區(qū)最大的工業(yè)礦區(qū)考古遺址Beringen帶來新的生命。這座曾經(jīng)的礦業(yè)城市希望設(shè)計團隊能夠給他們60米高的碎石山terril賦予新的功能,同時也將古老
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項目是大型旅游休閑項目be-MINE的其中一部分,設(shè)計的初衷是希望借由這個游樂場,為Flanders地區(qū)最大的工業(yè)礦區(qū)考古遺址Beringen帶來新的生命。這座曾經(jīng)的礦業(yè)城市希望設(shè)計團隊能夠給他們60米高的碎石山terril賦予新的功能,同時也將古老
項目是大型旅游休閑項目be-MINE的其中一部分,設(shè)計的初衷是希望借由這個游樂場,為Flanders地區(qū)最大的工業(yè)礦區(qū)考古遺址Beringen帶來新的生命。
這座曾經(jīng)的礦業(yè)城市希望設(shè)計團隊能夠給他們60米高的碎石山terril賦予新的功能,同時也將古老的工業(yè)建筑改造為新的文化熱點區(qū),讓人們可以在游玩中學(xué)習(xí)和體驗。
從區(qū)域尺度來看,本項目無疑創(chuàng)造了一個地標性的景觀元素,其極富可玩性的特征也考慮到了孩子作為小尺度使用者的體驗。工業(yè)遺址的寶貴價值作為概念主線貫穿了整個設(shè)計階段,最終導(dǎo)致了這個帶給人們空前驚喜的游樂場的誕生。這座礦山被賦予了新的意義,串聯(lián)起過去與未來。
外圍,一根根木桿拔地而起,如同茂密森林一般;在內(nèi),凹凸起伏的地平面創(chuàng)造出樂趣十足的游戲場地;而在terril的頂部,是一個巨大的煤礦廣場。三個空間相互連接,也聯(lián)系起小山與它的過往。在terril的中部,一條樓梯貫通上下,串聯(lián)起位于不同高度的各個空間。在夜晚,沿路的燈光亮起,讓起伏的地形也黑夜中也清晰可見。
1600根木桿井然有序地整齊排列,覆蓋了terril山體北側(cè)的一面。木桿曾經(jīng)用作在地下延綿數(shù)公里的礦井中唯一的支撐結(jié)構(gòu),現(xiàn)在就變成了衍生自山體尺度與場地的工業(yè)遺址性質(zhì)中,一個極具力度的空間元素。
樹干森林中的一部分場地因地制宜,以平衡木、攀爬網(wǎng)、吊床、迷宮和繩網(wǎng)等元素創(chuàng)造了數(shù)個游戲場地。所有的木桿都嚴格按照網(wǎng)格排列,站在兩列木桿的中央向上眺望,長長的通道仿佛沒有盡頭,讓人不僅回想起過往深埋腳下的長長隧道。
一塊梯形場地鑲嵌在樹干森林的中部,形成了一個巨大的游樂場地。場地的表面順著山坡褶皺起伏,隨之產(chǎn)生的變幻光影在遠處亦清晰可見。起伏的空間與穿插其中的爬行隧道、攀爬墻提供了多樣化的游戲方式。其中最引人注意的,當(dāng)屬半山腰上穿插在游樂場地中長達20米的巨大滑梯。孩子們在不同的游戲場地中玩?!逝?、滑落、躲藏和探索。
無論在樹干森林還是梯形場地中,所有的游樂設(shè)備都在不停挑戰(zhàn)著孩子們的身體極限、協(xié)作能力和機動能力。而隨著空間高度的不斷上升,游戲的難度也在逐漸增加,孩子們只有相互合作,相互鼓勵,才能一直攀爬到頂峰。
樹干森林、梯形游戲場地與煤礦廣場共同為山地冒險園區(qū)創(chuàng)造了一個極為獨特的空間體驗,也進一步推動了這片F(xiàn)landers最大的工業(yè)遺址向旅游休閑項目的轉(zhuǎn)變。